
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_RLK_545 : SimTemplate //* 能量塑形师 Energy Shaper
                                    //&lt;b&gt;战吼：&lt;/b&gt;将你手牌中的所有法术牌变形成为法力值消耗增加（2）点的法术牌。&lt;i&gt;（保留其原始法力值消耗。）&lt;/i&gt;
                                    //&lt;b&gt;Battlecry:&lt;/b&gt; Transform allspells in your hand into onesthat cost (2) more. &lt;i&gt;(They keeptheir original Cost.)&lt;/i&gt;
    {

    }


}
        